虚幻引擎与Unity3D WebRTC 云游戏

大家好, 感谢提供这样一个RTC 开发社区, 最近在研究游戏引擎的WebRTC 云游戏方案, 虚幻引擎(Unreal Engine) 和 Unity3D 分别推出各自的云渲染串流视频的方案, 名称是Pixel Streaming 和 Render Streaming. 基本思路都是把实时渲染游戏压缩成视频输出,运用WebRTC ,用户可通过网页与云端或者远程运行游戏引擎的电脑交互, 以实现云游戏的效果. 如果有兴趣的 关注的 一起讨论,谢谢!
虚幻引擎的Pixel Streaming 文档


Unity3D Render Streaming 文档
https://forum.unity.com/threads/unity-render-streaming-introduction-faq.742481/

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