使用mRtcEngine = IRtcEngine.getEngine(agoraID)时unity编辑器卡死

用unitySDK进行开发,运行unity编辑器进行测试, 使用mRtcEngine = IRtcEngine.getEngine(agoraID)时unity编辑器很容易卡死,大概运行三次卡死一次,不知道是不是unitySDK的问题,现在用的是Agora_Unity_SDK_VOICE_v2.9.2

我们在 2020 年 2 月 17 日发布的 v2.9.2 已经修复了 Windows 平台下,使用 Editor 调试模式时偶现的卡死问题呀 :joy: 不应该还会有这个问题。。
你跑 Demo 会不会有问题?

我 使用v2.9.1时,是导致unity编辑器崩溃,现在使用 v2.9.2编辑器不会崩溃了,但是经常卡死,需要使用任务管理器强行关闭,而后重启才能使用

电脑设备的运行内存如何?会不会是 cpu 跑满了?我们这边本地测试都是好的呀

我的任务管理器显示cpu远远没有跑满,

这有点奇怪,你跑 demo 的话有没有问题?