第 12 期 Agora Talk 直播课 | 大道至简 - 3D 游戏开发新体验

我们在 2019 年就与Cocos 开启了战略合作。让我们的开发者可以在 Cocos Creator 中更顺畅地进行开发。对于游戏开发者来讲, 灵活掌握开发工具,开发就能事半功倍。本期 Agora Talk 直播课,我们请来了一位大佬——Cocos 引擎技术总监凌华彬(Panda),他将带大家了解Cocos 引擎在 3D 游戏开发方面的特性与使用技巧。

:studio_microphone:议题:大道至简 - 3D 游戏开发新体验

:man_technologist:t2: 主讲人:凌华彬(Panda)

Cocos 引擎技术总监。Cocos2d-JS、Cocos Creator 的核心开发者,JavaScript Binding 技术核心维护者。目前专注于 Cocos Creator 3D 产品研发和迭代,推动了 Cocos Creator 的渲染器重构、原生渲染器和 3D 化进程,对引擎架构、多后端渲染技术、跨平台框架都有非常深入的理解。

:page_with_curl: 演讲大纲:


1. 游戏引擎揭秘

  - 游戏制作流程,引擎的角色

  - 如何一套代码跨平台发布

2. Cocos 的全 3D 化游戏开发体验

  - 如何为 3D 场景和资源编辑打造一流体验

  - 如何为游戏开发者提供视觉效果保障

  - 多后端渲染架构和基于 GPU 的性能优化

3. Agora in Cocos 体验

直播时间

4 月 23 日(周四)下午 15:00

报名方式

扫描下方二维码,即可报名。开播当日会收到直播通知。

报名前 200 名,可获得RTC 技术资料合集,扫码报名吧!

Tips:如果大家有什么 Cocos 开发问题,可以在直播中直接与演讲人交流哦!机会难得。