集成 Agora 游戏 SDK 到 Cocos2d,实现在游戏中音频通话

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这个开源示例项目演示了如何快速集成 Agora 游戏 SDK 到 Cocos2d,实现在游戏中音频通话。

在这个示例项目中包含了以下功能:

  • 加入通话和离开通话;
  • 选择语音模式:自由模式、指挥模式、听众模式;
  • 静音和取消静音;
  • 音乐混音和播放音效;
  • 语音变声效果;
  • 音效和语音的方位感;
  • 设置语音、混音和音效的音量;

你也可以在这里查看入门版的示例项目:Hello-Cocos2d-Agora

运行示例程序

首先在 Agora.io 注册 注册账号,并创建自己的测试项目,获取到 AppID。将 AppID 填写进 “Classes/SceneMgr.h”

#define AGORA_APP_ID <#YOUR APP ID#>

然后在 Agora.io SDK 下载 Agora 游戏语音 SDK for Cocos2d ,解压后将其中的 includelibs 文件夹复制到本项目的 AgoraGamingSDK 下。

  • 本示例项目依赖于开源的 Cocos2d-x 项目,下载 http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.14.1.zip 并用相应内容来替换本项目下的 cocos2d 文件夹
  • Agora 游戏 SDK 本身并不依赖于特定的 Cocos2d 的版本,所以不比担心自己用的是不同版本的 Cocos2d
  • 运行 Android 项目

利用命令行工具跳转到 proj.android-studio/app 并执行 ndk-build

最后用 Android Studio 打开该项目,连上设备,编译并运行。

也可以使用 Gradle 直接编译运行。

  • 运行 iOS 项目

使用 Xcode 打开项目直接编译运行。

运行环境

  • Android Studio 2.0+ 或 Xcode 8.0+
  • 真实 Android / iOS 设备(Nexus 5X 或者其它设备)
  • 部分模拟器会存在功能缺失或者性能问题,所以推荐使用真机

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